Bienvenue voyageur sur ce blog qui a pour but de partager mes passions : le wargame (historique et fantastique), les jeux d'escarmouches et les jeux de rôle.

mercredi 1 avril 2020

JASOG : Règles Maison pour Mordheim v8.5 et deux listes custom

Je me suis rendu compte en relisant mes règles maisons que je n'avais pas publié les règles V8 et V8.5 de JASOG.

Je corrige donc cette erreur séance tenante :

- Le livre de règle est téléchargeable ICI

- La feuille de références ICI

J'y ajoute les deux listes que j'ai crée pour JASOG

- Cathay
- Quêteurs de Saphéry

Ci dessous les changements :


VERSION 8 (18/03/2018)
-          Ayant convenus à plusieurs que beaucoup de bandes disposant de grosses bêtes sont sous-évaluées en termes de valeur de bande, il a été décidé que désormais le calcul de la valeur de bande ne se ferait plus à la figurine mais au point de vie (qu’ils soient acquis avant ou pendant la progression). Ca veut donc dire par exemple qu’une bande de 5 figurines sans XP dont une figurine à 2PV vaut 6x5=30 de valeur de bande et non plus 5x5=25. Concrètement les bandes de Morts vivants augmentent leur valeur de départ de 5 par rapport à avant, les bandes de possédés avec 2 possédés l’augmentent de 10 etc.
-          Correction d’une coquille : la frappe en premier des fouets, et lances ne fonctionnant qu’au premier tour de combat il est crée la règle frappe en premier au 1er tour pour la différencier de la règle frappe toujours en premier qui fonctionne tout le temps.
-          Dans le scénario défense du butin, le rayon autour du bâtiment-objectif pour le calcul de la victoire passe de 4ps à 2ps.
-          La compétence Chasseur est modifiée comme suit « améliore le perforant de l’arme de 1 ou donne perforant1 
-          Ajout de la compétence chargement rapide qui permet d’ignorer la règle de rechargement à la place de lanceur de couteaux
-          Ajout de la règle perforant1 pour l’arbalète de poing
-          La compétence « Tête brûlée » confère également une invulnérable de 6+
-          Précision : achever un ennemi sonné consomme une attaque.
-          La fronde descend à 16ps de portée et l’arc court monte à 18ps.
-          Précision sur la compétence « fureur de Khaine » le mouvement est aussi possible si tous les ennemis sont sonnés et en cas de charge, celle-ci est résolue immédiatement.
-          Précision sur la compétence « maître des poisons » produire du poison empêche ce personnage de rechercher des objets magiques durant le même tour.
-          La compétence « vétéran » confère +1 Cd à la figurine
-          Précision : la compétence « œil de faucon » s’applique à toutes les armes de tir de la figurine
-          Fusion des compétences « Acrobate » et « esquive »
-          Ajout d’un sommaire
-          Remplacement de Bouffon va ! Par Gerbe de troll
-          Diverses modifications sur les sorts


VERSION 8.5 (17/05/2018)

EQUIPEMENTS
-          Le coût des lames elfes noires, en gromril et ithilmar est harmonisé à « coût de l’arme +10 CO » en cours de jeu.
-          Les armures en gromril voient leur coût réduit à 100 CO (et 75 pour les nains), peut importe le moment du jeu (départ ou cours de jeu)
-          Les armes en gromril et en ithilmar donnent également la règle Equilibrée
-          Les armes spéciales des amazones sont désormais Rare 10.
-          Les arbalètes à répétition deviennent Rare 10 (8 pour les elfes noirs)
-          Réduction du prix de la cape elfique
-          Limitation de l’accès à la bombe.
-          Clarification des règles sur les poisons, les drogues et les consommables

COMPETENCES
-          Expert en arme ne permet pas de prendre des armes réservées à certaines races (type celles des amazones ou des elfes noirs ou le gantelet à pointes du gladiateur)

SORTS
-          Correction du coût de lancement du feu maudit pour le mettre en cohérence avec gerbe de troll et flamme d’Uzhul.
-          Tentacules d’ombre étant trop bourrin pour son coût et sa portée sans compter sa possibilité à se lancer en mêlée (à comparer avec vision de mort ou horreur noire), l’effet immobile qu’il engendre est modifié comme suit : on est touché automatiquement, mais il faut quand même blesser avec +1 et +1 aux dégâts.
-          Après plusieurs parties tests, le feu de l’âme en mode « friendly fire » s’est avéré quasi inutilisable. Il est donc repassé en mode « ne touche pas les amis » pour une valeur de lancement augmentée. Idem pour les sorts similaires, type brûleur de cervelle.
-          Ajout du domaine de Taal
-          Ajout des rituels de Nurgle
-          Ajout des rituels amazones


SCENARIOS
-          Harmonisation des règles de tous les scénarios nécessitant de sortir d’un bord de table. La règle est d’amener la(les) figurine(s) à 2ps ou moins.
-          Dans le scénario 10 « la tour du sorcier », pour pimenter un peu, la malédiction se déclenche en lançant à chaque tour 1D6 et en obtenant 1 (elle peut s’enlever en obtenant 6 à chaque tour).
-          Dans le scénario 7 « chasse au trésor », le bonus à la fouille passe à « égal au nombre de bâtiments fouillés par la bande » En revanche et pour éviter l’attentisme de la garde en réserve d’un bâtiment près de sa zone, si le coffre n’est pas découvert après la fouille de tous les bâtiments, il se trouvera à 2D6 ps du centre de table dans une direction aléatoire.
-          Simplification du scénario 12 « la nuit des cauchemars ». Suppression de la Banshee et ajout d’un coffre en centre de table.

REGLES
-          Les armes de jets peuvent effectuer un tir après une course pour un malus de -1 et peuvent être utilisées comme armes de mêlée sans règles spéciales.
-          Clarification de la règle des stirwoodiens pour JASOG
-          Clarification du nombre de saurus maximum pour les hommes lézards (5).
-          Clarification de la règle « dans l’arène » des gladiateurs

FRANC TIREURS
-          Tout franc-tireur qui termine son échelle d’expérience entièrement avec la même bande peut immédiatement devenir un héros de cette bande. Le choix doit être fait immédiatement.
-          Les amazones ont accès au cuisinier Skink et au chirurgien – femme médecine.
-          L’assassin peut être choisi en humain ou en elfe noir.
-          Le tueur de géants peut avoir deux haches naines et accès aux compétences des nains
-          Le forgeron nain peut accéder aux compétences des nains
-          La prime d’enrôlement du clochard est augmentée de 5 CO
-          La prime d’enrôlement de l’ogre est réduite de 10 CO
-          La prime d’enrôlement de l’éclaireur elfe est réduite de 5 CO, il reçoit une dague.
-          La prime d’enrôlement du chasseur est réduite de 5 CO, il reçoit une épée.
-          La prime d’enrôlement du chirugien est réduite de 5 CO

mercredi 25 mars 2020

Tuto Décor : Fabriquer une tour pour Warhammer Kings of War ou Mordheim


Le confinement aidant je poursuis mes pérégrinations de fabrication de décors. J'ai donc décidé pour une fois, de faire un tutoriel.

A la base c'est l'excellent tuto d'Eskice Miniatures sur la création d'une tour cylindrique que j'ai utilisé. De facto toute la première partie du tuto est similaire. Une fois le corps de la tour terminée, j'ai poursuivi de façon personnelle pour le dessus et pour le soclage.

A la base la tour ne se voulait pas modulable pour Mordheim mais j'ai tout de même décidé de la laisser indépendante du socle. Afin qu'elle puisse rejoindre une table Mordheim ou se "clipser" dans un château (des fois qu'il me prenne l'envie d'en faire un). De même j'ai fait un étage à l'intérieur (mais rien de bien folichon c'était pas mon intention de départ) afin de s'aménager la possibilité d'un combat intérieur.

Inventaire

Basiques :

  1. Stylo
  2. Ciseaux
  3. Papier de verre
  4. Compas et équerre
  5. Cutter
  6. Colle à bois
  7. Superglue
  8. Différents pinceaux

Pour la tour : 
  1. Depron ou polystyrène souple et très fin
  2. Polystyrène extrudé
  3. Carton solide (carton de calendriers épais)
  4. Une boite à café soluble cylindrique ou une boîte de spiritueux
  5. un jeu d'élastiques
  6. Cures dents
  7. Diverses peintures
    1. Pour le bois : Marron foncé, ocre, blanc
    2. Pour la pierre : Noir, gris foncé, gris clair, blanc
  8. du flocage mousse pour les plantes grimpantes et du flocage en boulettes pour les buissons
Pour le socle : 
  1. Enduit de rebouchage, plâtre ou terre artificielle selon votre goût
  2. Carton solide (carton de calendriers épais)
  3. Peinture marron, verte, ocre, gris clair
  4. flocage herbeux (j'utilise perso du flocage "Alpin" de chez Noch, mais ça s'adapte)

La Tour

Pour la tour j'ai utilisé un emballage de rhum qu'un ami avait amené pour une partie de jdr. Je m'étais dit à cette époque que je pourrais en avoir une utilité un jour. Mais vous pouvez également utiliser un pot de café soluble ça fonctionne bien aussi. L'avantage de ce cylindre c'est que le bouchon est clipsé de l'intérieur ce qui va permettre de rendre le haut de la tour détachable.  
Commencez par mesurer le diamètre de votre cylindre. Multipliez le par Pi pour obtenir son périmètre. Ensuite découpez dans votre dépron/polystyrène un rectangle avec une longueur égale au périmètre et une largeur égale à la hauteur du cylindre. Faite attention à prendre un peu de marge en plus pour le périmètre car si vous n'en avez pas assez vous pourrez recommencer... Une fois votre rectangle obtenu, tracez les briques au stylo en appuyant pour créer du relief. Le motif des briques est laissé à votre appréciation, pour ma part j'ai pris le même que dans la vidéo d'Eskice miniature citée ci-dessus.

On arrive à l'étape délicate du collage où vous aurez besoin des élastiques...
Badigeonnez votre rectangle de colle à bois et enroulez le autour du cylindre. Si vous avez trop de surface découpez la délicatement au cutter. Si vous n'en avez pas assez ...eh bien vous pouvez recommencer ou essayer de masquer l'espace avec de l'enduit (mais ce sera fastidieux et le résultat pas forcément top). Ensuite placez les élastiques pour faire tenir l'ensemble en place.

Afin de laisser le bouchon libre et qu'il ne sreste pas bloqué, essuyez le trop plein de colle à bois qui pourrait se placer sur le dessus. Gardez ce bouchon d'ailleurs, on en aura besoin plus tard.

Attaquons le dessus de la tour, au compas je trace un cercle avec 1cm de circonférence de plus que le cylindre pour servir de base au haut de ma tour.

Toujour au compas je trace un cercle de la même taille dans ma plaque de polystyrène extrudé de 2cm d'épaisseur et le découpe. La plaque avait une hauteur parfaite je n'ai donc rien eu à retailler à ce niveau. En revanche n'ayant pas d'outil de découpe propre, j'ai procédé au cutter, à la barbare donc, ce qui, même avec un coup de papier de verre derrière ne donne pas un rendu ultra propre. Mais bon, je suis confiné donc on fait avec. si vous avez la possibilité de faire autrement faites le évidemment. Je garde l'intérieur du rond pour les créneaux.

Dans votre plaque de Dépron/polystyrène fin, découpez et tracez au stylo les portes et meurtrières. 

Découpez les créneaux (8-10) dans le camembert restant. Gardez la chute, elle peut servir pour un autre décor

Collez les créneaux sur le cercle. J'utilise les cure-dents que je pique dans le créneaux puis dans le cercle, en plus de la colle pour assurer la solidité de l'ensemble. 

J'ai  découpé vite-fait un escalier au cutter sur la chute et gravé des pierres sur l'ensemble. Ca fera un petit décor supplémentaire.

Rabotez ensuite pour atténuer les jointures et adapter au mieux chaque créneau.

L'autre chute de polystyrène est retaillé pour former un rocher.

Gravez au stylo les pierres sur les créneaux.

Collez ensuite le bouchon de l'emballage cylindique sur sur le cercle en carton de calendrier avec un alternat superglue et colle à bois. Ne lésinez pas sur la colle à bois car cette partie sera souvent manipulée et travaillera donc beaucoup.

Pour les poutres en bois des machicoulis, j'ai découpé des dés de polystyrène de 1cm de côté.

On les colle ensuite autour du cercle. Faites bien attention à bien laisser un espace suffisant pour que le bouchon se reclipse facilement sur le cylindre sans que cela frotte sur les dés de polystyrène (Il faut pas oublier qu'il y a une épaisseur supplémentaire de polystyrène formant le revêtement de la tour à prendre en compte. Bref ne faites pas comme moi ! ^^)

Voilà où on en est. sous le regard de Gunther, notre "figurine étalon"

Mettez de la colle à bois sous la couronne de créneaux

J'ai mis une petite trappe en polystyrène fin. Là j'ai fait une erreur, j'ai collé trop tôt. J'aurais du graver au stylo le bois de la trappe et les dalles de sol à ce moment. C'est mieux, mais ce n'est pas grave si vous le faites après.

Collez la couronne sur le socle avec le bouchon. J'utilise 3 élastiques bien répartis pour faire tenir tout ça. 

Pendant ce temps j'ai rajouté les meurtrières et la porte et replacé des élastiques par dessus pour que ça adhère bien. J'écrase certaines parties des briques aléatoirement avec une pierre pour que l'ensemble ne soit pas trop régulier.


Attendez bien que la colle sèche (pas comme moi qui ai enlevé les élastiques trop tôt :/) puis sous couchez tout en noir. Faites ça au pinceau surtout (un gros de préférence) car la bombe de peinture ferait fondre le polystyrène ! Autre erreur à ne pas commettre (et je le sais car je l'ai faite, là aussi), ne peignez surtout pas le bouchon car du coup ça va rendre le clipsage plus compliqué. De tout manière sur ce type d'emballage, le bouchon clipsé sera entièrement masqué par la tour donc on ne verra rien de disgracieux. Après si vous n'avez pas l'intention d'utiliser l'intérieur du cylindre, vous pouvez peindre tout.

Effectuez ensuite des brossages successifs d'abord avec le gris foncé puis le gris clair puis le blanc (faites attention à ce que votre pinceau soit bien sec avec le blanc, sinon cela va jurer et on ne verra que ça). Evitez les zones en bois ou les meurtrières (autant que possible hein. Je dis ça mais moi j'ai du repasser du noir après coup car j'ai salopé...) 

le rendu après brossage blanc.

Pour le bois j'ai brossé avec un marron sombre.

Puis second brossage à l'ocre. N'ayez pas peur si ça semble flashy au premier abord, ça va s'atténuer au séchage. Ensuite un coup de peinture métal sur les charnières

On peut clipser le bouchon et passer du jus très dilué, vert et marron moyen à certains endroits du mur pour simuler des endroit plus sales ou des mousses (attention diluez à max il ne faut surtout pas qu'on voit une grosse tâche verte ou brune, ça doit vraiment rester en filigrane)

A l'aide d'un vieux pinceau, dessinez des tiges de plantes grimpantes à la colle à bois un peu diluée, puis passer du flocage mousse dessus (à vous de choisir le type de flocage).

J'ai gravé, avant brossage, les dalles du sommet et passé les mêmes couleurs. Là aussi j'ai ajouté du jus couleur marron à certains endroits et notamment à la base du mur pour simuler la saleté (après tout c'est un endroit fréquenté)

Voilà notre tour est faite

Vous noterez que la seconde chute a été brossée comme le reste de la tour et agrémentée d'un mix de 3 flocages (Mousse, Alpin et buissons). Elle épouse la forme de la tour et pourra rejoindre le futur socle.

Le Socle

Tracez  le socle sur du carton de calendrier. N'oubliez pas de dessiner l'emprise de la tour au préalable et, si comme moi vous voulez un chemin pavé, de tracer au stylo ce dernier. Ici je rajoute le rocher pour ne pas l'oublier lors du tracé du socle. Découpez l'ensemble. Poncez ensuite les bords du socle  pour qu'ils tombent en pente douce.

J'applique en suite un enduit "Terre artificielle" Prince August, avec lequel j'ai l'habitude de travailler, mais vous pouvez utiliser du plâtre ou de l'enduit de rebouchage en alternative.

Gravez les dalles et appliquez le même traitement que pour la tour : sous couche noire, brossage gris foncé puis clair puis blanc. Un petit jus marron pour salir légèrement certains endroits et c'est bon.

Pour le sol, chacun sa façon de faire, mais pour ma part je vais rester sur la même technique que dans mon post sur les forêts modulaires. Je commence par un marron foncé.

Puis un brossage avec une couleur olive, puis un second avec un mélange, gris clair + vert clair.

Vous pouvez ensuite passer au flocage. Ici j'ai fait le même mix que pour les forêts modulaires : Alpins + buissons

Et voilà le produit fini.

Hans et son chien sont contents

Gunther et son archer aussi

Vous noterez qu'avec la chute travaillée précédemment on peut utiliser le socle de la tour d'une façon différente !

Les trois parties.
Voilà, en espérant que cela puisse donner des idées intéressantes et que vous puissiez vous amuser autant que moi à monter votre tour !


lundi 23 mars 2020

Travaux Pendant le Confinement II

Après les figurines j'ai été fortement motivé pour refaire des décors.

Dans un premier temps je me suis attelé à des forêts modulables. En effet, j'avais acheté il y a fort longtemps 2 lots d'arbres de train électrique chez Conrad pour une somme modique et j'ai monté la plupart d'entre eux (dans l'urgence et à l'arrache, sur socle de façon fixe) afin d'être prêt pour la partie Grand Format de Black Powder sur Malplaquet (Bataille historique de 1709 qui nécessitait beaucoup d'arbres.

Du reste je me retrouvais avec énormément de forêts mais finalement pas ultra pratiques pour les wargames et les jeux d'escarmouches car n'ayant pas la possibilité d'y placer correctement les figurines. Du coup, je me suis lancé dans une nouvelle fournée de forêts, avec dans l'esprit surtout d'avoir du modulable pour Bushido et Kings of War.

J'ai suivi ce tuto de Hobby Figurines sur youtube pour ce faire et le résultat est excellent. Le rendu final me plait beaucoup, plus que mon soclage habituel, car il me fait penser au charme des plateaux de l'Ered Luin sur Lord of the Rings Online. Comme souvent en matière de décors ces derniers temps, j'en fait un peu plus que prévu et j'en offrirai une partie à mon frérot.






Dans un second temps j'ai recyclé des chutes de polystyrènes pour faire deux petites "collines", disons plutôt monticules, spécifiquement pour Bushido.



Dans la foulée, cela m'a motivé pour faire d'autres types de décors. Toujours dans l'optique de Bushido je me suis orienté sur des petits décors pas trop grands, donc des rochers. Mais au fur et à mesure que je fouillais dans mon grenier je retrouvais des vieux trucs (un début de pierre elfique et une stèle naine cassée) et je décidais de les remettre au goût du jour. La pierre elfique comme la stèle avaient été découpées à la main (pas toujours très précisément mais cela fait l'affaire) dans du polystyrène. Voici le rendu final dont je ne suit pas mécontent.






EDIT : On rajoute un décor tropical (via ce tuto)



Et une forêt de bambous via ce tuto.









Tutorial Fire As She Bears ! Français

Tutorial très atypique cette fois puisqu'on va faire de la bataille navale ! Et à voiles ! On va donc présenter et tester Fire As She Be...